独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-vs-muslim-ban/

在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……cardboard game 将 Kentucky Route Zero 进行五折销售,并把近期的收入全部捐给……Rami 从自己的生活讲起,再讲到游戏,他谈到了一些此项禁令带来的影响,还提到越来越多的游戏公司开始发声

X-MiGuFighters: Stripper Anya 2

indienova.com/steam/game/705700

X-MiGuFIGHTERs is a retro inspired 1v1 fighting game……X-MiGuPLAY's 2nd PC title which honors the late 90's/2000

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

indienova.com/steam/game/2591320

受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感……這個音樂套件受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從《Europa……Universalis IV》中諸多扮演的文化汲取靈感,用這些文化的音樂打造出融合東西方特色的意象

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……1980 年代篇‧短结1980 年代正是日本个人电脑创作风气极为兴盛的时代,凭藉著 FC 的普及率,……像是製作出《星之卡》、《任天堂明星大乱斗》系列游戏的樱井政博,在演讲时就提过他是透过《Family

danggexiaomimeiya:用创意赢大奖!LOLM视频创作者征集活动就在TapTap!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29514

随时随地 英雄联盟”这一口号,大力邀请所有热爱英雄联盟手游的玩家前往召唤师峡谷,欢迎大家体验真正的5V5……你可以选择分享自己征战峡谷的光瞬间,也可以制作独家评测视频,甚至是你对英雄联盟世界观的二次同人创作。……如果你也想证明自己的实力,展现自己的热爱,那就千万不要错过【https://www.taptap.com

来自深渊 朝向黑暗的双星(Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness)

indienova.com/steam/game/1324340

无可救药动作角色扮演游戏<游戏原创故事>在莉等人踏上前往阿斯之旅的数日后,另一段关于阿斯的故事就此拉开序幕……故事中的登场人物们都受到“阿斯”的魔力吸引,朝着「奈落之底」前进。……接下来将展开的故事,是另一个发生在“阿斯”中,不为人知的探窟谭

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……六角网格中顶点则面多

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……使用噪声纹理的优点是实时计算噪声更加方便快捷。……这处理四个独立的顶点方便多了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)